Fiche jeu

Paperback — règles en français

Tim FowersFowers Games2014

Jaquette de Paperback

Imaginé par Tim Fowers et paru en 2014, ce jeu de cartes astucieux plonge les joueurs dans la peau d'auteurs à succès cherchant à boucler leurs romans pour leur éditeur. Westerns poussiéreux, aventures de science-fiction, romances enflammées ou best-sellers rares : chacun tente de décrocher la gloire littéraire — et accessoirement de payer ses factures.

Le génie de ce titre repose sur une fusion aussi surprenante qu'efficace : la construction de deck rencontre ici le jeu de lettres. Chaque joueur débute avec une modeste pioche de lettres et de jokers. À chaque tour, il forme un mot à partir de sa main, marque des points selon la qualité de sa trouvaille, puis investit ces gains pour acquérir des lettres plus puissantes sur le marché commun. Car la plupart des cartes-lettres ne se contentent pas de composer des mots : elles déclenchent des effets spéciaux lorsqu'elles sont utilisées — piocher des cartes supplémentaires, doubler la valeur d'une lettre, ou encore accumuler des points de victoire via l'achat de jokers. La progression de son deck au fil de la partie crée une belle montée en puissance, où vocabulaire et stratégie s'entremêlent naturellement.

Accessible dès 8 ans et jouable à deux jusqu'à cinq participants, une partie s'expédie en quarante-cinq minutes environ, ce qui en fait un candidat idéal pour les soirées en famille comme pour les amateurs de jeux de mots aguerris. Le titre propose par ailleurs une variante coopérative, permettant à tous les joueurs d'unir leurs forces plutôt que de se les disputer. D'une complexité volontairement légère, il séduira autant les néophytes attirés par le défi linguistique que les habitués de la construction de deck souhaitant une expérience plus décontractée et créative.

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