Fiche jeu

Decrypto — règles en français

Thomas Dagenais-LespéranceAsmodee2018

Jaquette de Decrypto

Decrypto, créé par Thomas Dagenais-Lespérance et édité par Le Scorpion Masqué en 2018 (distribué par Iello en France), est un jeu de communication en équipes à la mécanique extrêmement maline. Chaque équipe a quatre mots-clés secrets numérotés de 1 à 4. À chaque manche, un joueur de l'équipe doit faire deviner un code à 3 chiffres (par exemple 4-2-1) à ses coéquipiers… via des indices qui désignent les mots cachés correspondants.

L'équipe adverse écoute tous les indices et peut tenter de les intercepter pour deviner vos mots cachés. Vous gagnez en réussissant deux décodages adverses, vous perdez si l'équipe adverse intercepte deux fois vos messages. Le défi est donc constant : être assez clair pour votre équipe, mais pas trop pour ne pas révéler vos mots à l'adversaire qui écoute partie après partie.

Pour 3 à 8 joueurs (idéal à 4–6 en équipes) dès 12 ans, en parties de 30 minutes, Decrypto a remporté le prestigieux Spiel des Jahres "Kennerspiel" 2018. Un must des jeux d'ambiance plus cérébraux.

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